Pontos idő: 2024. 04. 20. 04:01:10

Időzóna: UTC + 1 óra


79 találat
Keresés a találatokban:

Szerző Üzenet

 Fórum: Programozás   Téma: Dobókocka

 Hozzászólás témája: Re: Dobókocka
Elküldve: 2012.05.30. 12:58 

Válaszok: 8
Megtekintve: 21804


Köszönöm a tippet!
Én a ki nevet a végén játékot akarom megcsinálni, ahhoz kellet a dobókocka !
Elég jól állok a készítéssel.
Ha meglesz, majd ki is adom.

 Fórum: Programozás   Téma: Dobókocka

 Hozzászólás témája: Re: Dobókocka
Elküldve: 2012.05.30. 06:28 

Válaszok: 8
Megtekintve: 21804


Na végre sikerült valahogy! Ciklussal nem működött. De végül sikerült külön eventbe, ahogy Árgyus is javasolta. Valahogy így jött ki: 2 eventem volt. Az egyik eventbe ezek voltak: Ev001-első oldal Hangeffekt lejátszás - dobokocka.wav Variable ch:[013.Dobokocka] set Random 1-6-ig. Ev002- második olda...

 Fórum: Programozás   Téma: Dobókocka

 Hozzászólás témája: Re: Dobókocka
Elküldve: 2012.05.30. 06:08 

Válaszok: 8
Megtekintve: 21804


Ha be van rakva a várakozás a gombnyomásra. Akkor teljesen megáll ott ahol van és várja, hogy megnyomd. Tehát nem generál. Mikor megnyomod tovább megy a program még 1 et generál és kikapcsol. Szerintem valahogy így lehet a hiba, ha jól értem. Ha lehet maga a generáló ciklusba tedd a input keyt vára...

 Fórum: Programozás   Téma: Dobókocka

 Hozzászólás témája: Re: Dobókocka
Elküldve: 2012.05.29. 19:17 

Válaszok: 8
Megtekintve: 21804


Én úgy próbáltam hogy egy párhuzamos folyamatba betettem egy ciklust, ami állandó jelleggel generál 1-6-ig egy számot, és ha megnyomod az Entert, álljon le a generáló. Az input key-t épp úgy csináltam, ahogy leírtad te is. És ha megnyomom az entert, akkor jöjjön ki a ciklusból, és átkapcsolok egy ka...

 Fórum: Programozás   Téma: Dobókocka

 Hozzászólás témája: Dobókocka
Elküldve: 2012.05.29. 18:31 

Válaszok: 8
Megtekintve: 21804


Szeretnék megcsinálni egy társasjátékot rpg-be.
Én úgy szeretném, ha a dobókocka pörögne, és ha megnyomnám az entert, akkor leállna.
Én megpróbáltam kódbevitellel, de nem sikerült!
Ha valaki tudna segíteni, előre köszönöm!

 Fórum: Programozás   Téma: Harc rendszer

 Hozzászólás témája: Re: Harc rendszer
Elküldve: 2012.05.29. 15:45 

Válaszok: 14
Megtekintve: 35562


4 változóval sikerült megoldanom! Ily módon: Ev001 - első oldal Automata: A csík az 1-es kép. A karakterem feje a 2-es kép. X \V[1] | Y \v[2] \V[3]Gyorsaság felveszi a hős gyorsaságát. Kapcsoló: gyorsaság mérő - ON(BE) Ev001-második oldal ha gyorsaság mérő be, párhuzamos folyamat: Elágazási feltétel...

 Fórum: Programozás   Téma: Harc rendszer

 Hozzászólás témája: Re: Harc rendszer
Elküldve: 2012.05.29. 12:08 

Válaszok: 14
Megtekintve: 35562


Valahogy sikerült megoldanom! Most nagyon szépen megy!

 Fórum: Programozás   Téma: Harc rendszer

 Hozzászólás témája: Re: Harc rendszer
Elküldve: 2012.05.29. 08:47 

Válaszok: 14
Megtekintve: 35562


Én már csináltam egyszer egy harcrendszert, de nem úgy sikerült ahogy terveztem. Elég régóta ismerem a Makert, és már 6 év tapasztalatom van! Változók segítségével én a gyorsaságot úgy akartam megcsinálni, hogy van 2 képem: Az egyik kép egy csík. A másik kép pedig egy karakter feje. \V[2] X | \V[3] ...

 Fórum: Programozás   Téma: Harc rendszer

 Hozzászólás témája: Re: Harc rendszer
Elküldve: 2012.05.28. 22:38 

Válaszok: 14
Megtekintve: 35562


Sziasztok! Nem tudom, hogyha jó helyen kérem, de segítsetek valamiben:
Szeretnék készíteni egy olyan harcrendszert, ahol a karakter gyorsasága és az ellenség gyorsasága is számít.
Pl Az támad a leghamarabb, akinek a gyorsasága nagyobb!
Rendezés:  
Oldal: 8 / 8 [ 79 találat ]


Időzóna: UTC + 1 óra


Ugrás:  

cron