Pontos idő: 2019. 11. 18. 15:58:42

Időzóna: UTC + 1 óra


3 találat
Keresés a találatokban:

Szerző Üzenet

 Fórum: Maker   Téma: Játék céljának megadása

 Hozzászólás témája: Re: Játék céljának megadása
Elküldve: 2014.06.04. 17:05 

Válaszok: 5
Megtekintve: 4712


Köszönöm szépen a segítséget, sikerült megoldanom :) Végül is nem használtam conditional branchet. Minden olyan eventhez, ami következtében kap a karakter talizmánt, növeltem egy variablet, ahogy mondtad, és elég volt mapenként elhelyezni egy title screenes autorun eventet olyan feltétellel, hogy 4e...

 Fórum: Maker   Téma: Játék céljának megadása

 Hozzászólás témája: Re: Játék céljának megadása
Elküldve: 2014.06.03. 22:45 

Válaszok: 5
Megtekintve: 4712


Köszönöm szépen a választ. Holnap belevetem magam a változókba :) Megírom majd, hogy mire jutottam.

 Fórum: Maker   Téma: Játék céljának megadása

 Hozzászólás témája: Játék céljának megadása
Elküldve: 2014.06.02. 13:38 

Válaszok: 5
Megtekintve: 4712


Sziasztok! Az elmúlt pár napban kezdtem foglalkozni az RPG makerrel. Játék koncepció ötleteim ugyan vannak már, de egyelőre az alap mechanizmusokat szeretném kitapasztalni. Egy kezdetleges játékot össze is hoztam, ami csak 5-6 mapből áll, azonban nem sikerül rájönnöm, hogy hogy tudnék játék célt meg...
Rendezés:  
Oldal: 1 / 1 [ 3 találat ]


Időzóna: UTC + 1 óra


Ugrás:  

cron