Szerző |
Üzenet |
Fórum: Programozás Téma: Harc rendszer |
Zeero |
Elküldve: 2012.05.28. 23:11
|
|
Válaszok: 14 Megtekintve: 35562
|
Csak hogy ékeskedjek a sajátommal: Ageunda First Boss Egyébként elég bonyolult, nekem fejembe ötlött egy alap elgondolás, megcsináltam, és bővítettem, de valószínűleg sokkal egyszerűbb lett volna, ha előtte normálisan kidolgozom papíron. Gondold el, hogy mire lesz szükséged, tervezd meg, építsd fel,... |
|
|
Fórum: Nyersanyagok Téma: Nyersanyag request |
Zeero |
Elküldve: 2012.03.10. 15:12
|
|
Válaszok: 87 Megtekintve: 291884
|
Láttad te is a topicomat a játékommal, charset-eket használok a harcrendszerembe. Nem feltétlenül kell 1 kockába beférnie, mert összeolózom (csekkold a vidit az "Ageunda" készülő játéknál, ott is 6 kockából áll egy Gargoyle szobor:D), csak én sajnos nem tudom megcsinálni. |
|
|
Fórum: Nyersanyagok Téma: Nyersanyag request |
Zeero |
Elküldve: 2012.03.10. 12:40
|
|
Válaszok: 87 Megtekintve: 291884
|
charsetbe harc animáció? 12 kicsi állított téglalapba nehéz bezsúfolni mindent :D mi a terv? Nekem nem olyan "csataanimáció" kell, amit mondjuk skillezés közben használ az ember, ilyen fireball-ra, vagy akármire, hanem a szokásos "rugózós" beállás a szörnyeknél. :) Tehát egy job... |
|
|
Fórum: Nyersanyagok Téma: Nyersanyag request |
Zeero |
Elküldve: 2012.03.10. 03:22
|
|
Válaszok: 87 Megtekintve: 291884
|
Halihó! CharSetbe keresnék monster walking sprite-okat, és hozzájuk csata beállást. Bármiféle szörny jó lenne, akár egyedi, akár "tucatszörny", mert sajnos ilyen grafikák teljes hiányában szenvedek, és amit én csinálok az többnyire még nekem sem tetszik. :) A szörnyek csata beállása lehet ... |
|
|
Fórum: Programozás Téma: egyszerű BS |
Zeero |
Elküldve: 2012.03.06. 22:31
|
|
Válaszok: 8 Megtekintve: 25524
|
Ennél szerintem az a gond, hogy akkor ha mondjuk 2 ellenség van a pálya túl oldalán, azok mindketten meghalnak ha megnyomod az igen gombot. Offtopic fehérrel: A koordinátás távolsági harc, csak kiegészíted Zeero eseményét annyival, ha a játékos megnyomja a gombot és lefut a 2. oldal, az ellenőrzi, ... |
|
|
Fórum: Programozás Téma: egyszerű BS |
Zeero |
Elküldve: 2012.03.06. 21:17
|
|
Válaszok: 8 Megtekintve: 25524
|
Nos legegyszerűbb módja, ha csinálsz egy common event-et parallel process-re, ami így néz ki (rm03as kódba): <>Key Input Proc: [xxx:hero attack] <>Branch if Var [xxx: hero attack] is 5 <>wait: 0.1sec <>... a ... helyére mondjuk a hős animációját berakhatod, move event-tel, vagy akár switchekkel. Nek... |
|
|
Fórum: Programozás Téma: egyszerű BS |
Zeero |
Elküldve: 2012.03.06. 03:19
|
|
Válaszok: 8 Megtekintve: 25524
|
Um.. Aktuális még ez a topic? Mert én ki tudnálak segíteni. Írtam korábban egy ilyet, egy az egyben megvan még, nem használom, bár enyém eléggé bonyolulttá nőtte ki magát az idők folyamán. Amennyiben még aktuális, szívesen segítek készíteni egyet. |
|
|
Rendezés: |