Pontos idő: 2024. 04. 19. 02:22:03

Időzóna: UTC + 1 óra


93 találat
Keresés a találatokban:

Szerző Üzenet

 Fórum: Letöltések   Téma: RPG MAKER VXACE

 Hozzászólás témája: Re: RPG MAKER VXACE
Elküldve: 2012.08.03. 02:59 

Válaszok: 153
Megtekintve: 411583


Nah, így kicsit érthetőbb. D:

 Fórum: Programozás   Téma: Tükör

 Hozzászólás témája: Re: Tükör
Elküldve: 2012.08.01. 18:08 

Válaszok: 6
Megtekintve: 18638


Nah hozzá adtam a projektet, alap grafikát használtam,
makerbe töltsd be és nézd meg.

(őő, RPG 2k3-al vagy ugye? Ha, nem küldök egy képet róla. xD)

 Fórum: Programozás   Téma: Tükör

 Hozzászólás témája: Re: Tükör
Elküldve: 2012.08.01. 17:37 

Válaszok: 6
Megtekintve: 18638


Először is ugye megvan a tükröd. A lényeg, hogy a tükör része, átlátszó tehát, a default háttér ami szokott lenni a chipseteknél/charseteknél. (Egyébként belegondolva kis tükörnél is ugyan így mehet. D:) Majd beraksz egy eseményt a tükör mögé/, ha eseményekkel raktad be a tükröt, akkor viszont bekel...

 Fórum: Programozás   Téma: Tükör

 Hozzászólás témája: Re: Tükör
Elküldve: 2012.08.01. 14:31 

Válaszok: 6
Megtekintve: 18638


Ha kisméretű tükör, akkor bizony külön grafikát kell rajzolni neki,
azaz össze vágni a hős+tükör grafikáit, stb.

Viszont nagy méretű tükörnél megcsinálhatod, hogy egy másik
eseményt mozgatsz "mögötte", aminek ugyanaz a kinézete,
mint a hősnek.

 Fórum: Programozás   Téma: Help!

 Hozzászólás témája: Re: Help!
Elküldve: 2012.07.27. 16:40 

Válaszok: 28
Megtekintve: 70744


Hát maximum annyit tudok mondani, hogy úgy szerkeszd az eseményedet: Key input, nincs várakozás gombnyomásra 1. változóba. Ha 1. nem egyenlő 0, 2. változó = 1. változó. Aztán jöhet az irányító események: Ha Fel gomb tehát, 4 a 2 es változó akkor Nem ismétlődéssel 1 lépés előre, mellőz ha nem mozdíth...

 Fórum: Programozás   Téma: Help!

 Hozzászólás témája: Re: Help!
Elküldve: 2012.07.27. 16:25 

Válaszok: 28
Megtekintve: 70744


A 0.1 seces várakozás lépésenként, semmit nem befolyásol.
De 0.2 seces várakozásnál már felfogja az eseményt,
de ilyenkor már tényleg érezhető a rángatózás. :I

 Fórum: Programozás   Téma: Help!

 Hozzászólás témája: Re: Help!
Elküldve: 2012.07.27. 16:23 

Válaszok: 28
Megtekintve: 70744


Úgy látszik a párhuzamos esemény valamiért felül írja az összes érintéses
eseményt, ha nem a hős mozgatja, hanem az esemény.

 Fórum: Programozás   Téma: Help!

 Hozzászólás témája: Re: Help!
Elküldve: 2012.07.27. 16:20 

Válaszok: 28
Megtekintve: 70744


A párhuzamos eseménynél beraktam a 4 irányítás gombot, hogy mozgassa a hőst. De tökéletesen felfogta a hős érintés/esemény érintést. Viszont, ha a párhuzamos eseménynél azt raktam be, hogy folyamatosan ismétlődjön, akkor tényleg nem fogta fel. Megnéztem, hátha minden lépés után (folyamatosságot után...

 Fórum: Letöltések   Téma: RPG MAKER VXACE

 Hozzászólás témája: Re: RPG MAKER VXACE
Elküldve: 2012.07.24. 15:16 

Válaszok: 153
Megtekintve: 411583


MAT és MDF volt, és szerintem igen, Mágikus Támadás és Védelem.

 Fórum: Letöltések   Téma: RPG MAKER VXACE

 Hozzászólás témája: Re: RPG MAKER VXACE
Elküldve: 2012.07.24. 12:53 

Válaszok: 153
Megtekintve: 411583


Nincs mit. D:
Rendezés:  
Oldal: 1 / 10 [ 93 találat ]


Időzóna: UTC + 1 óra


Ugrás:  

cron