Szerző |
Üzenet |
Fórum: Letöltések Téma: RPG MAKER VXACE |
Sajátgép |
Elküldve: 2012.08.03. 02:59
|
|
Válaszok: 153 Megtekintve: 411583
|
Nah, így kicsit érthetőbb. D: |
|
|
Fórum: Programozás Téma: Tükör |
Sajátgép |
Elküldve: 2012.08.01. 18:08
|
|
Válaszok: 6 Megtekintve: 18638
|
Nah hozzá adtam a projektet, alap grafikát használtam, makerbe töltsd be és nézd meg.
(őő, RPG 2k3-al vagy ugye? Ha, nem küldök egy képet róla. xD) |
|
|
Fórum: Programozás Téma: Tükör |
Sajátgép |
Elküldve: 2012.08.01. 17:37
|
|
Válaszok: 6 Megtekintve: 18638
|
Először is ugye megvan a tükröd. A lényeg, hogy a tükör része, átlátszó tehát, a default háttér ami szokott lenni a chipseteknél/charseteknél. (Egyébként belegondolva kis tükörnél is ugyan így mehet. D:) Majd beraksz egy eseményt a tükör mögé/, ha eseményekkel raktad be a tükröt, akkor viszont bekel... |
|
|
Fórum: Programozás Téma: Tükör |
Sajátgép |
Elküldve: 2012.08.01. 14:31
|
|
Válaszok: 6 Megtekintve: 18638
|
Ha kisméretű tükör, akkor bizony külön grafikát kell rajzolni neki, azaz össze vágni a hős+tükör grafikáit, stb.
Viszont nagy méretű tükörnél megcsinálhatod, hogy egy másik eseményt mozgatsz "mögötte", aminek ugyanaz a kinézete, mint a hősnek. |
|
|
Fórum: Programozás Téma: Help! |
Sajátgép |
Elküldve: 2012.07.27. 16:40
|
|
Válaszok: 28 Megtekintve: 70744
|
Hát maximum annyit tudok mondani, hogy úgy szerkeszd az eseményedet: Key input, nincs várakozás gombnyomásra 1. változóba. Ha 1. nem egyenlő 0, 2. változó = 1. változó. Aztán jöhet az irányító események: Ha Fel gomb tehát, 4 a 2 es változó akkor Nem ismétlődéssel 1 lépés előre, mellőz ha nem mozdíth... |
|
|
Fórum: Programozás Téma: Help! |
Sajátgép |
Elküldve: 2012.07.27. 16:25
|
|
Válaszok: 28 Megtekintve: 70744
|
A 0.1 seces várakozás lépésenként, semmit nem befolyásol. De 0.2 seces várakozásnál már felfogja az eseményt, de ilyenkor már tényleg érezhető a rángatózás. :I |
|
|
Fórum: Programozás Téma: Help! |
Sajátgép |
Elküldve: 2012.07.27. 16:23
|
|
Válaszok: 28 Megtekintve: 70744
|
Úgy látszik a párhuzamos esemény valamiért felül írja az összes érintéses eseményt, ha nem a hős mozgatja, hanem az esemény. |
|
|
Fórum: Programozás Téma: Help! |
Sajátgép |
Elküldve: 2012.07.27. 16:20
|
|
Válaszok: 28 Megtekintve: 70744
|
A párhuzamos eseménynél beraktam a 4 irányítás gombot, hogy mozgassa a hőst. De tökéletesen felfogta a hős érintés/esemény érintést. Viszont, ha a párhuzamos eseménynél azt raktam be, hogy folyamatosan ismétlődjön, akkor tényleg nem fogta fel. Megnéztem, hátha minden lépés után (folyamatosságot után... |
|
|
Fórum: Letöltések Téma: RPG MAKER VXACE |
Sajátgép |
Elküldve: 2012.07.24. 15:16
|
|
Válaszok: 153 Megtekintve: 411583
|
MAT és MDF volt, és szerintem igen, Mágikus Támadás és Védelem. |
|
|
Fórum: Letöltések Téma: RPG MAKER VXACE |
Sajátgép |
Elküldve: 2012.07.24. 12:53
|
|
Válaszok: 153 Megtekintve: 411583
|
|
|
Rendezés: |